非人学园嫦娥打法推荐,嫦娥的血量比较高,甚至比一些坦克和辅助还高,对于嫦娥这个角色该怎么出装,怎么打?看看下面的打法推荐吧。
嫦娥出装应援攻略
属性简要
图上是人物的满级属性。
这血量比不少坦克、辅助都高(物防低20-40左右,法抗大家都一样)
一级大概增长2%攻速,比起大部分人物满级115%的攻速来说要自高一档。
当然嫦娥和对面互殴的玩法顶多也是技能普攻技能普攻,所以并不是很明白这个略高攻速除了清兵快点外的意义在哪里……
攻速测试了几圈,也不加快开大御免的百裂拳攻击速度。
技能介绍
被动这个说实话比较鸡肋。
因为嫦娥本身并不是一格高蓝条战士(除非你出了国师)
开大进入御免的冷却cd也不过25秒。
频繁用技能清兵清野利用被动强行加速cdr的话,后果很容易是第二次开大时反而基本没蓝了。
一技能是和对面站撸对打的绝技,也是清兵的主要手段,因为AD加成高,推荐主加。
注意这技能打兵不回血,别指望上单用这个续航抗压……
减速有黏人效果,先用这个软控对面再接普攻然后其他技能。
二技能有位移效果,能穿越较薄的墙体。
AD加成不高,不推荐主要用来清兵,主要用来追击、逃命与蛇皮走位。
同样这个技能强化普攻减速,追人时记得技能穿插普攻打出效果。
三技能是开大变身,没啥前摇,能小范围击飞对面,位移距离比二技能还远,属于一般进场手段。
属于进可杀人越货打爆对面脆皮狗头,退可救自家兄弟共同进退。
御免变身后的技能相当于嫦娥本身的强化一技能,范围更大,效果更好。
当然减速并没有显著加强,还是一般的软控。
二技能的强化版倒是减速变击飞,有了相对质的飞跃。
不过射程很短,依旧追不上使用了闪现后的射手。倒是可以配合3击飞时尽快打出二段控制,队友跟得上就能给对面这期间打出巨额伤害。
变身后的三技能需要在12级觉醒后才能和隔壁农药安琪拉开大后一样,拖动移动键改变百裂拳范围。
不然12级之前你一当开启百裂拳后移动,就会强行打断百裂拳…也就是相对吃预判,打空了就没辙。
其他开启百裂拳的时候,使用1、2技能也会强制打断百裂拳,改为触发其他技能(不能减少其他技能前摇。)
注意殴打的人越多自身回血越显著,打团扎堆人群效果显著。
12级前百裂拳打出9下很快,打完就可以上其他技能、移动和普攻了。
12级后参团时则尽量打出多段反复命中敌人压缩血量,然后再用1、2技能取消百裂拳快速追击残血。
出装思路
很多同学可能疑虑为什么出装没有攻击件和穿透件…
那是因为我已经电锯男24穿透+红衣战甲减对面物抗同时加物攻了。
而射手如此爸爸的这个版本,不出点抗性,攻击高根本没近身就被射跪了。要么是被对面闪现后轻松打死怒送人头……
依次分析的话:
1、 护甲鞋是不可替代的…学院没坦克、前排的局有,没射手的局很少见。
2、 女王的恩赐能提高90点双抗…属于便宜并且成型后能用很长时间,但是做这个装备和抗打叠加装备效果的期间发力都很薄弱。
但是相对其他大件的性价比已经很高了。
3、 红衣战甲主要是感觉比其他装备更叠合战士,属于能打能抗的优先装备。缺点就是没啥血量,近身对殴不弱,一当被风筝起来就赶紧逃命,别想着还能反杀对面。
4、 因为女王的恩赐也提供了法抗,所以就先做尖刺,这个比较能克制射手的发挥,一方面能减速留人一方面能降低其输出频率。
5、 再不出点法抗我觉得只能是对面法师不会玩了…当然很多法师只出区区40点法穿鞋,这里换个其他加血量的AD件也不是不可以。
6、 第六个觉醒装备并不唯一,也可以考虑反刺。主要是嫦娥御免后的1、3技能都属于回血型的,适当多堆血量,有益于互殴和站到最后。
后期,女王的恩赐在出了防毒面罩后可以考虑替换为输出件。
琉璃塔能在百裂拳时打出爆炸伤害,撸对面肉也不虚。
而暗影之刃+觉醒装备出反刺,对于克制吸血、特别是对面辅助出了增加队友物理吸血效果时,有比较显著的作用。
以上就是非人学园嫦娥打法推荐,希望可以帮到大家。