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剑网3手游指尖江湖:有些玩家可以直接把它玩成农场

时间:2019-01-17热度:

今天大家分享一下剑网3手游指尖江湖这款手游的部分讯息。

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玩法内容:

游戏的特色玩法就是收集不同的角色,就是给特定的角色赠送礼物,达到一定好感就可以解锁(类似是收集)。每个角色都是30级的满级,满级之后才是刚刚开始,前期加上主线任务以及一些经验丹的话估计一个下午就可以把一个角色练满。后期每天的日常玩法就是打不同的副本,和完成日常,日常任务也是要求打副本或者打坐之类的交互活动。pvp分成3v3和1v1,挺看玩家操作(这点眠眠会在战斗操作里面提及)。

角色收集

听起来是有些乏味,但是游戏的选择还是在个人,这个游戏的支线任务特别特别多,玩家可以自己去慢慢找,都挺容易完成。眠眠最喜欢的就是可以到处去采集东西,地图上有很多宝匣,也有好装备在里面(有些比副本里面装备还好),而且也可以去居民家里,有时候也会有东西可以拿,所以游戏的趣味性很强,所以很多时候都是把它玩成了农场T﹏T这里摘摘菜,那里还可以采采花、捉捉鱼,很悠闲。

采集

重点是游戏有个心眼模式,点进去以后可以看到平常看不到的东西,比如一些可采集物品、一些宝箱,而且有时候有些npc只有心眼模式才可以看到,所以还可以接取隐藏任务。不过进入心眼模式以后,玩家就不可以再使用轻功了。

心眼模式

战斗操作:

游戏的技能分为主动技能(老rpg吃cd的那种),还有触发技能(使用主动技能完成一定要求就可以触发),触发技能的伤害很大,而且很容易,所以伤害这点是过关的。但是这个游戏有个硬伤就是,很多人物没有锁定技能,而且技能范围特别小,基本都是正前方,而且boss还可以躲避,基本后摇一下就躲过去了,所以别说miss了,打都打不中。不过有些个别人物个别技能好像是可以锁定的,所以有点不公平。

触发技能

肝氪度:

眠眠最满意这点,游戏很容易玩,而且有难度有趣味,任君选择而已,大家基本练一个角色就可以了,剩下时间如果想去摘东西之类的都是可以满足的,想肝的话也可以每天打完副本再触发支线任务。不过眠眠感觉目前还是挺多人玩成农场模式了~但是真的很有趣~氪度目前没有感受,内测好像没有充值功能,不过眠眠是觉得还好,很多东西都可以自己采集到,不过黑市商城挺贵的。

宝箱

画质:

眠眠就把楚留香手游作为参照物吧,毕竟算是目前mmorpg手游画质的天花板,如果说楚留香是写实,那指尖江湖就是写意了,浓浓的中国风,道具基本都不相同,很用心思了。这里的话提及一下时装挂件等,时装可以用通宝购买,数量不多而且挺便宜,挂件与武器可以通过任务获得,所以pv时装玩家氪度还是挺舒适的~重点是!游戏里面的轻功超级美!!尤其是第三段~

轻功

好友帮会系统等:

好友这个板块眠眠感觉还是有点bug的,之前用昵称查找都找不到,只能让别人在世界频道发言去加,这里说下,发世界频道目前是不需要任何资费的,但是不知道后期公测如何。帮会系统可以拍卖东西,可以求助帮派成员资助你道具去刷人物的好感度。

帮会

队伍系统槽点有点多,语音这一块好像是单方面的,如果队员开了麦,你这里就会直接听到声音。而且没有跟随(不知道是不是眠眠没有找到T﹏T)所以打副本的时候真的很困扰!!!如果有队友到了副本门口,就可以直接进去了,因此…时间冲突挺大的。

日常副本

槽点:

这个游戏的槽点其实还都不是硬伤,主要是目前内测bug也比较多,所以眠眠就重点说一下影响游戏体验的东西。第一个就是无处不在的空气墙,眠眠真的是要崩溃了,总是走着走着就碰到,空气墙很多而且看不到。第二个也不是算槽点,毕竟眠眠了解到端游其实任务提示更加模糊,但是由于手游的特性主要是放松和悠闲,这点就需要提出来了——游戏的很多任务都不会自动寻路,但是系统会给你指示自己去走,而且有时候会卡进度条,所以无法跟踪,就不知道怎么完成任务了T﹏T

空气墙

第三个就是因为游戏是收集角色类,所以打副本的时候可以全部需求,这个对于我们这种手黑的来说,是真的很惨啊T﹏T希望以后有所更改!第四个就是前期的任务太多太多,眠眠练级的时候做了一下午任务,简直崩溃,而且登录游戏会有一段比较长的动画,还不可以全部跳过T﹏T还有最后一点就是同一个小地图的不同传送点不能互通,系统说是太近了,其实眠眠觉得距离也是很远的啊喂!

队伍招募

以上就是游戏体验,之于指尖江湖,还是挺期待的,虽然说是战斗体验很不舒服,但是真的自由度挺好~

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