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评分高达9.7?腾讯天美良心手游新作《见》《长空暗影》温情上线

时间:2019-05-16热度:

相信许多玩家在之前从来没有玩过这么黑暗的腾讯手游,这两款新作分别是《见》和《长空暗影》,黑色占了它们画面的*主体。但在TapTap上,它们分别获得了9.7分和8.4分。

(两款游戏在TapTap上都获得了极高的评分)

其实两款手游是由天美团队研发、“腾讯追梦计划”首批推出的公益社会关爱手游,而且都和视觉障碍有关。《长空暗影》是一款专门为视障人士设计的游戏,玩家要根据声音的方向躲避炸弹,避免飞机被敌人击落;而《见》是一款盲人出行与体验游戏,玩家要扮演一名失明人士,依靠触摸、盲杖和听觉穿过马路和公园,追忆自己的爱情。

这两款手游发布后,迅速的得到了玩家群体们的认可与好评,甚至连马化腾都亲自点赞,称赞这两款游戏的公益性。一向注重大众市场的天美,为什么会做如此特别的两款游戏,背后又有哪些故事?让我们来一起看一下吧~

(连马化腾都亲自为这款游戏点赞)

在国内,常常出现盲道被占用的问题,给视觉障碍人群的出行带来了极大的不便,这往往源于大众对视障群体的关注缺失,即使偶有呼吁关注的呼声见诸媒体,也难以引起大众的关注和共鸣。

几位来自天美工作室群的毕业生在腾讯游戏学院的“开普勒计划”上提出了一个新颖又充满温情的设想:设计一款模拟视障人士的视觉和触觉感受的游戏产品,通过灰暗的光影效果,玩家需要在黑暗中前行,视觉上仅能感知到模糊的物体轮廓与微弱的明暗光线。无论是行走、坐公交、过马路还是上下台阶,玩家都只能通过触摸的方式寻找道具,并且使用导盲杖在盲道上行走的过程中,还有可能会遇到各种各样的障碍物。天美团队期望玩家能够身临其境般感受视障同胞在出行中的种种困境,让玩家在换位与共情中,对视障人群给予更多的关注和理解。通过天美上下的共同努力,《见》正式诞生。

“开普勒计划”是腾讯游戏学院针对新入职游戏策划岗位的毕业生举办专门的培训项目,旨在提升他们在游戏策划上的理解能力、研发能力和创造力,并通过项目最后一个环节的游戏制作大赛使他们完成从游戏玩家到游戏设计者的转变,全面提升个人专业能力和影响力。

值得一提的是,《见》在游戏方向和理念上得到了深圳市盲人协会认同,而《长空暗影》作为国内*专门为视障群体定制的声音游戏,更是得到了深圳市盲人协会的大力支持,并提供操作专业指导,多位视障人士参与了《长空暗影》的策划与研发过程,尽可能真实地把视障人群的生活体验呈现给大众。

经过多次的修改与完善后,这两款天美的手游终于上线,并得到广大玩家的认可,唤起大家对视障人群的理解与关注,同时也给视障人群带来了游戏快乐。你觉得还有哪些手游题材适合视障人群?说出你的观点吧~

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