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火柴人战争遗产为什么要下框架 火柴人战争遗产介绍

时间:2020-01-14热度:

首先我说技能加点:
前期点堡垒射手的伤害值,其次点雕像血量,然后控制一个旷工边挖矿边走位,有钱就造兵(后期有弓箭手满300就造弓箭手)前期关卡的兵完全可以靠防守消灭掉,之后升级雕像的皇冠(也就是每过一段时间雕像可以自动生产金币)
之后将矿工的采集速度升到满级。
然后再将弓箭手这个兵种升到满级。
最后升级矿工的背包大小。
常规打法:前期先让矿工的数量到八人,之后解锁弓箭手就只造弓箭,对面来犯就进城防守,控制一人挖矿,满300造弓箭手,等人口上25,屯兵期结束,可以先让对面来打你,将其士兵远程消耗后立马乘胜追击,如果对面进城堡,立马点防守撤回,在撤回核工记按钮之间不停切换,将自己和地方雕像的距离控制在地方城堡射程之外即可,等对面出城还没有站稳,立马再进攻,其目的是不让敌方矿工采矿,同时不断消耗地方士兵,自己也不断补充弓箭手,要注意的是弓箭手解锁后,所有关卡只造弓箭手即可,别的兵种用不到,以此种消耗战重复,最终必定胜利。
此远程流打法除了疯狂级别的最后一关需要加一个魔君才能通过,其他关卡不用带技能都可通过。
补充:此打法不适用一种战场,就是竞技场里双方刚开始有很多矿工和矿,这种战场主要将城防和剑手升到满级,矿工可升可不升,前期想办法杀死对面所有矿工即可。

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